martes, 28 de marzo de 2017

EVOLUCIÓN DE LOS SISTEMAS OPERATIVOS

1. INTRODUCCIÓN
El Sistema Operativo es el software que permite controlar el hardware de una manera eficiente para que se puedan realizar las tareas de forma cómoda. El sistema operativo presenta al usuario un entorno en el que se pueden ejecutar aplicaciones para llevar a cabo diversas tareas, gestionando los recursos disponibles (cpu, memoria, disco, comunicaciones en red, dispositivos periféricos...). De este modo un usuario puede realizar tareas como abrir un fichero y acceder a la información que contiene sin preocuparse de aspectos de bajo nivel como: mover los cabezales del disco, la velocidad de giro del motor del disco, la posición que ocupan los bits en la superficie del disco, etc. 

2. HISTORIA
La informática tal y como se le conoce hoy día, surgió a raíz de la II Guerra Mundial, en la década de los 40. En esos años no existía siquiera el concepto de "Sistema Operativo" y los programadores interactuaban directamente con el hardware de las computadoras trabajando en lenguaje máquina (esto es, en binario, programando únicamente con 0s y 1s).

3. SISTEMA OPERATIVO
Un sistema operativo es un programa o conjunto de programas de computadora destinado a permitir una gestión eficaz de sus recursos. Comienza a trabajar cuando se enciende el computador, y gestiona el hardware de la máquina desde los niveles más básicos, permitiendo también la interacción con el usuario.

4. FUNCIONES BÁSICAS
Los sistemas operativos, en su condición de capa software que posibilita y simplifica el manejo de la computadora, desempeñan una serie de funciones básicas esenciales para la gestión del equipo. Entre las más destacables, cada una ejercida por un componente interno (módulo en núcleos monolíticos y servidor en microkernels)

5. EVOLUCIÓN DE LOS SISTEMAS OPERATIVOS


5.1.AÑOS 40
A finales de los años 1940, con lo que podríamos llamar la aparición de la primera generación de computadoras, se accedía directamente a la consola de la computadora desde la cual se actuaba sobre una serie de micro interruptores que permitían introducir directamente el programa en la memoria de la computadora (en realidad al existir tan pocas computadoras todos podrían considerarse prototipos y cada constructor lo hacía sin seguir ningún criterio predeterminado).

5.2 AÑOS 50
A principios de los años 50 con el objeto de facilitar la interacción entre persona y computador, los sistemas operativos hacen una aparición discreta y bastante simple, con conceptos tales como el monitor residente, el proceso por lotes y el almacenamiento temporal.

5.2.1. Monitor residente
Su funcionamiento era bastante simple, se limitaba a cargar los programas a memoria, leyéndolos de una cinta o de tarjetas perforadas, y ejecutarlos. El problema era encontrar una forma de optimizar el tiempo entre la retirada de un trabajo y el montaje del siguiente.

5.2.2. Procesamiento por lotes
Como solución para optimizar el tiempo de montaje surgió la idea de agrupar los trabajos en lotes, en una misma cinta o conjunto de tarjetas, de forma que se ejecutaran uno a continuación de otro sin perder apenas tiempo en la transición.

5.2.3. Almacenamiento temporal
Su objetivo era disminuir el tiempo de carga de los programas, haciendo simultánea la carga del programa o la salida de datos con la ejecución de la siguiente tarea. Para ello se utilizaban dos técnicas, el buffering y el spooling.

5.3. AÑOS 60
En los años 1960 se produjeron cambios notorios en varios campos de la informática,con la aparicion de el circuito cerrado la mayoría orientados a seguir incrementando el potencial de los computadores. Para ello se utilizaban técnicas de lo más diversas:

5.3.1. Multiprogramación
En un sistema multiprogramado la memoria principal alberga a más de un programa de usuario. La CPU ejecuta instrucciones de un programa, cuando el que se encuentra en ejecución realiza una operación de E/S; en lugar de esperar a que termine la operación de E/S, se pasa a ejecutar otro programa. Si éste realiza, a su vez, otra operación de E/S, se mandan las órdenes oportunas al controlador, y pasa a ejecutarse otro. De esta forma es posible, teniendo almacenado un conjunto adecuado de tareas en cada momento, utilizar de manera óptima los recursos disponibles.

5.3.2. Tiempo compartido
En este punto tenemos un sistema que hace buen uso de la electrónica disponible, pero adolece de falta de interactividad; para conseguirla debe convertirse en un sistema multiusuario, en el cual existen varios usuarios con un terminal en línea, utilizando el modo de operación de tiempo compartido. En estos sistemas los programas de los distintos usuarios residen en memoria. Al realizar una operación de E/S los programas ceden la CPU a otro programa, al igual que en la multiprogramación. 

5.3.3. Tiempo real
Estos sistemas se usan en entornos donde se deben aceptar y procesar en tiempos muy breves un gran número de sucesos, en su mayoría externos al ordenador. Si el sistema no respeta las restricciones de tiempo en las que las operaciones deben entregar su resultado se dice que ha fallado. El tiempo de respuesta a su vez debe servir para resolver el problema o hecho planteado. El procesamiento de archivos se hace de una forma continua, pues se procesa el archivo antes de que entre el siguiente, sus primeros usos fueron y siguen siendo en telecomunicaciones.

5.3.4. Multiprocesador
Permite trabajar con máquinas que poseen más de un microprocesador. En un multiprocesador los procesadores comparten memoria y reloj.

5.4. AÑOS 70
Debido al avance de la electrónica, pudieron empezar a crearse circuitos con miles de transistores en un centímetro cuadrado de silicio, lo que llevaría, pocos años después, a producirse los primeros sistemas integrados. Ésta década se podría definir como la de los sistemas de propósito general y en ella se desarrollan tecnologías que se siguen utilizando en la actualidad. 

5.4.1. Inconvenientes de los sistemas existentes
Se trataba de sistemas grandes y costosos, pues antes no se había construido nada similar y muchos de los proyectos desarrollados terminaron con costos muy por encima del presupuesto y mucho después de lo que se marcaba como fecha de finalización. Además, aunque formaban una capa entre el hardware y el usuario, éste debía conocer un complejo lenguaje de control para realizar sus trabajos. 

5.4.2. Características de los nuevos sistemas
Para solventar los problemas antes comentados, se realizó un costosísimo trabajo para interponer una amplia capa de software entre el usuario y la máquina, de forma que el primero no tuviese que conocer ningún detalle de la circuitería.

5.5. AÑOS 80
Con la creación de los circuitos LSI -integración a gran escala-, chips que contenían miles de transistores en un centímetro cuadrado de silicio, empezó el auge de los ordenadores personales. En éstos se dejó un poco de lado el rendimiento y se buscó más que el sistema operativo fuera amigable, surgiendo menús, e interfaces gráficas. Esto reducía la rapidez de las aplicaciones, pero se volvían más prácticos y simples para los usuarios. En esta época, siguieron utilizándose lenguajes ya existentes, como Smalltalk o C.

5.5.1. Apple Macintosh
El lanzamiento oficial se produjo en enero de 1984, al precio de 2495 dólares. Muchos usuarios, al ver que estaba completamente diseñado para funcionar a través de una GUI (Graphic User Interface), acostumbrados a la línea de comandos, lo tacharon de juguete. A pesar de todo, el Mac se situó a la cabeza en el mundo de la edición a nivel gráfico.

5.5.2. MS-DOS
En 1981 Microsoft compró un sistema operativo llamado QDOS que, tras realizar unas pocas modificaciones, se convirtió en la primera versión de MS-DOS (MicroSoft Disk Operating System). A partir de aquí se sucedieron una serie de cambios hasta llegar a la versión 7.1, a partir de la cual MS-DOS dejó de existir como tal y se convirtió en una parte integrada del sistema operativo Windows.

5.5.3. Microsoft Windows
Familia de sistemas operativos propietarios desarrollados por la empresa de software Microsoft Corporation, fundada por Bill Gates y Paul Allen. Todos ellos tienen en común el estar basados en una interfaz gráfica de usuario basada en el paradigma de ventanas, de ahí su nombre en inglés. Las versiones de Windows que han aparecido hasta el momento se basan en dos líneas separadas de desarrollo que finalmente convergen en una sola con la llegada de Windows XP. La primera de ellas conformaba la apariencia de un sistema operativo, aunque realmente se ejecutaba sobre MS-DOS.
Actualmente existe Windows Vista.

5.6. AÑOS 90

5.6.1. GNU/Linux
En 1991 aparece la primer versión del núcleo de Linux. Creado por Linus Torvalds y un sinfín de colaboradores a través de Internet. Este sistema se basa en Unix, un sistema que en principio trabajaba en modo comandos, estilo MS-DOS.

6. TIPOS DE SISTEMAS OPERATIVOS

6.1. Monousuario
Desde el punto de vista de la máquina (o el sistema informático) no se hace distinción entre los usuarios que utilizan la máquina. Sólo un usuario puede estar trabajando en un momento determinado. Ejemplos: MS-DOS, Windows 3.x, 95, 98, Me.

6.2. Multiusuario
Varios usuarios pueden trabajar simultáneamente en el mismo sistema informático. Además, el sistema realiza distinciones entre usuarios. La gestión de los recursos (memoria, CPU, disco, etc...) es mucho más complicada, pero al tener a varias personas trabajando a la vez, se rentabiliza con mayor facilidad la inversión.

6.3. Monoproceso
El sistema informático sólo puede mantener un proceso en ejecución, las tareas se realizan secuencialmente.

6.4. Multiproceso/Multitarea
El sistema informático es capaz de ejecutar varios procesos simultáneamente. Si hubiese suficientes CPUs, se ejecutaría cada proceso en una CPU distinta, si el número de CPUs es menor (como habitualmente ocurre) que el de procesos preparados para ejecutar.

6.5. Tiempo compartido
Se realiza una planificación del uso de las CPUs disponibles entre los procesos preparados para ser ejecutados. De este modo, aparentemente, se ejecutan todos los procesos a la vez.

6.6. Tiempo real

Los sistemas operativos en tiempo real son predecibles, de tal manera que se compromenten a realizar determinadas tareas dentro de unos límites de tiempo. Su aplicación típica es el control de maquinaria y procesos industriales. Ejemplos: Marte, QNX, 

7. VENTAJAS
Las ventajas de MS-DOS, es que fue capaz de ir actualizandoze cada año desde su aparicion con mejoras en su rendimiento funcional ya que se pudo ir incorporando nuevos programas y archivos segun sus actualizaciones.
Otra de sus ventajas es der soportar otros sistemas operativos como es el caso de sus cualidades 

8. DESVENTAJAS
Las desventajas del MS-DOS, quedan en evidencia al intentar realizar mas de una tarea al mismo tiempo, debido a que este sistema operativo es monotarea.
Otra desventaja es que solo lo puede ocupar un usuario a la vez debido a que es un sistema MONOUSUARIO .
No tiene un interfase amigable, es decir, no cuenta con ventanas, colores, etc, que hicieran mas grato el trabajo o la comunicacion entre el computador y el usuario.

9. CONCLUSIONES 
Los sistermas operativos (OS) nos ayudan a sobrellevar informacion dev manera muy accesible y controlada para que de esta manera cualquier persona pueda ver el trabajo que ejecuta el sistema. 
En esto se involucra el hartwatf del ordenador, ya que sin esto no se podria instalar un (SO) y que llegue a funcionar.

 10. BIBLIOGRAFIA
aeromental. (16 de agosto de 2014). Evolución de los Sistemas Operativos. Recuperado el 28 de marzo de 2017, de http://www.aeromental.com/2006/08/16/evolucion-de-los-sistemas-operativos/
institut puig castellar . (28 de enero de 2013). Introducción y evolución histórica. Recuperado el 28 de marzo de 2017, de https://elpuig.xeill.net/Members/vcarceler/c1/didactica/apuntes/ud3/na1



INTEGRANTES 
  • Vladimir Minaya Huayllapuma
  • Hansel Carpio Quispe
  • Kevin Torres Zegovia
  • Dennis Echegaray Berrios 
  • Axel Cana Quispe 














martes, 21 de marzo de 2017

PROTECCION DE DATOS PERSONALES Y LOCALES

La Ley de Protección de Datos Personales reconoce y protege el derecho que tienen todas las personas a conocer, actualizar y rectificar las informaciones que se hayan recogido sobre ellas en bases de datos o archivos que sean susceptibles de tratamiento por entidades de naturaleza pública o privada.

Datos Personale

Cuando hablamos de datos personales nos referimos a toda aquella información asociada a una persona y que permite su identificación. Por ejemplo, su documento de identidad, el lugar de nacimiento, estado civil, edad, lugar de residencia, trayectoria académica, laboral, o profesional. Existe también información más sensible como su estado de salud, sus características físicas, ideología política, vida sexual, entre otros aspectos.


¿Cómo se recogen los datos personales?

Los datos personales conforman la información necesaria para que una persona pueda interactuar con otras o con una o más empresas y/o entidades para que sea plenamente individualizada del resto de la sociedad, haciendo posible la generación de flujos de información que contribuyen con el crecimiento económico y el mejoramiento de bienes y servicios. Así por ejemplo, cuando hacemos una solicitud de crédito ante una entidad financiera, se requiere diligenciar formularios con nuestra información personal, o cuando realizamos una compra y para realizar la factura de venta solicitan datos como el número de documento de identidad, correo electrónico, dirección y teléfono de contacto, entre otros.

¿Qué tipos de datos hay?

Las disposiciones sobre protección de datos, establecen tipologías de datos según el mayor o menor grado de aceptabilidad de la divulgación:

  • Dato Público: Es el dato que la ley o la Constitución Política determina como tal, así como todos aquellos que no sean semiprivados o privados.
  • Dato Semiprivado: Es el dato que no tiene naturaleza íntima, reservada, ni pública y cuyo conocimiento o divulgación puede interesar no sólo a su titular sino a cierto sector o grupo de personas.
  • Dato Privado: Es el dato que por su naturaleza íntima o reservada sólo es relevante para el titular de la información.
  • Dato Sensible: Es el dato que afecta la intimidad del titular o cuyo uso indebido puede generar su discriminación.

Protección de datos locales

El domingo 03 de julio de 2011, se publicó en el Diario Oficial "El Peruano", la Ley 29733, Ley de Protección de Datos Personales. La Ley tiene por objeto garantizar el derecho fundamental a la protección de datos personales previsto en el artículo 2 numeral 6 de la Constitución Política del Perú, a través de su adecuado tratamiento, en un marco de respeto de los demás derechos fundamentales que en ella se reconocen. La Ley fue reglamentada por el Decreto Supremo 003-2013-JUS. La totalidad de la Ley 29733 y el Reglamento han entrado en vigencia 30 días hábiles después de la publicación del reglamento, es decir el miércoles 08 de mayo de 2013. La ley 29733, define como datos personales: "Toda información sobre una persona natural que la identifica o la hace identificable a través de medios que pueden ser razonablemente utilizados". Asimismo, define como datos sensibles: "Datos personales constituidos por datos biométricos que por sí mismos pueden identificar al titular; datos referidos al origen racial y étnico; ingresos económicos, opiniones o convicciones políticas, religiosas, filosóficas o morales; afiliación sindical; e información relacionada a la salud y a la vida sexual". El reglamento tiene por objeto desarrollar la Ley 29733, a fin de garantizar el derecho fundamental a la protección de datos personales, regulando un adecuado tratamiento, tanto para las entidades públicas como para las instituciones pertenecientes al sector privado. Sus disposiciones constituyen normas de orden público y de cumplimiento obligatorio. Los principios rectores que la ley establece, son los siguientes: legalidad, consentimiento, finalidad, proporcionalidad, calidad, seguridad, disposición de recurso, nivel de protección adecuado. Los derechos del titular de datos personales, reconocidos en la Ley 29733, son: información, acceso, actualización, inclusión, rectificación, supresión, impedir el suministro, oposición, tratamiento objetivo, tutela.

Bibliografía

industria y comercio superintendencia. (28 de febrero de 2012). Sobre la protección de datos personales. Recuperado el 17 de marzo de 2017, de http://www.sic.gov.co/sobre-la-proteccion-de-datos-personales
wikipedia. (11 de abril de 2012). Protección de datos locales. Recuperado el 17 de marzo de 2017, de https://es.wikipedia.org/wiki/Protección_de_datos_personales

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sábado, 4 de marzo de 2017


  
Sistema operativo: Windows
1.      Introduccion

1.1 Definicion
Windows es una palabra del idioma inglés que significa “ventana”. Su utilización en español, en cambio, está casi exclusivamente vinculada a un sistema informático desarrollado por la empresa Microsoft y comercializado desde 1985.
Microsoft Windows es un sistema operativo, es decir, un conjunto de programas que posibilita la administración de los recursos de una computadora.
1.2  Instalacion de Windows
*         En esta fase, se instala el sistema operativo base Windows en el servidor. Considere las siguientes opciones y decisiones de configuración durante la instalación del sistema operativo:

1.3  Iniciar Windows
v  Partición del disco
v  Partición única (RAID de hardware)
v  Particiones múltiples (RAID de hardware)
v  Partición única (RAID de software)
v  Particiones múltiples (RAID de software)
Nota: Crear muchas particiones en un servidor agrega complejidad en términos de administración de discos. Minimice el número de particiones que se crearon en un servidor tanto como sea posible. Para fines prácticos, se recomienda mantener una partición única en el servidor.

1.4  Salir de Windows
*          Opción de región e idioma: Realice los siguientes pasos:
1. Seleccione las opciones regionales.
2. Instale los idiomas que se van a utilizar.
3. Configure el teclado en esta página del asistente para Instalación de Windows.
*            Información de la compañía
*            Clave del producto
*            Nombre del PC y contraseña del administrador
*            Configuraciones de fecha y hora

2.      Elementos de Windows

                     2.1 Escritorio

·         Boton  inicio
Varios elementos se conocen como botón. En este caso nos interesa aludir a los objetos que, cuando son presionados o pulsados, posibilitan apagar, encender o modificar el funcionamiento de una máquina o de un sistema. Inicio, por su parte, es el principio, la raíz o el origen de algo.
La idea de botón de inicio se utiliza para nombrar a la herramienta que permite poner en marcha un mecanismo o dar comienzo al desarrollo de un trabajo.

·         Iconos y acceso directos
Un término griego derivó en el vocablo ruso ikona, que se transformó en el francés icône y, finalmente, se convirtió en icono o ícono en nuestro idioma (la Real Academia Española acepta ambas versiones).






·         Zona de acceso directos
Un Acceso Directo es una carpeta o archivo por medio del cual se puede ingresar de forma rápida o “Directa” hacia un programa, fichero o una página web. Lo creamos porque queremos ingresar rápidamente a cualquiera de estas herramientas, por tal motivo están generalmente en el escritorio de un ordenador (computador), aunque en general un Acceso Directo puede ser movido también a la barra de tareas o cualquier carpeta en la que se desee tenerlo, pero siempre nos llevara a la misma dirección URL.
·         Barra de tareas


Una barra es una pieza más larga que gruesa; el mostrador de un negocio; el rollo de metal sin labrar; la palanca de hierro que se utiliza para mover algo pesado; un signo gráfico que se emplea en la escritura; la hinchada de un equipo o de un deportista; o el grupo de amigos que se reúne con frecuencia.

·         Papel tapiz
Papel tapiz es una imagen empleada como fondo de una interfaz gráfica de usuario en la pantalla de una computadora. En general, un papel tapiz es una imagen rasterizada que usualmente tiene el tamaño de la resolución de pantalla. Ejemplos en PCs típicas: 800×600, 1024×768, 1280×1024, etc.


·         Area de notificación
El área de notificación es la parte de la barra de herramientas de Windows que contiene accesos directos a programas que se suelen cargar cuando se inicia el sistema operativo. Esta área cambió de nombre a partir de Windows XP. En el área de notificación es posible ver algunas de las aplicaciones que se cargan junto con Windows. Un exceso de íconos en esta área, indica que se están cargando muchos programas y eso puede no sólo hacer más lento el inicio de Windows, sino que también puede afectar el rendimiento general del sistema.

2.2  Configuracion del escritoirio

·         Organizar de iconos
Para organizar los iconos por nombre, tipo, fecha o tamaño, haga clic con el botón secundario del mouse (ratón) en un área en blanco del escritorio y, después, haga clic en Organizar iconos. Haga clic en el comando que indica cómo desea organizar los iconos (por nombre o por tipo, etc.). Si desea que los iconos se organicen automáticamente, haga clic en Organización automática. Si desea organizar los iconos a su manera, haga clic en Organización automática para quitar la marca de verificación.

·         Creación de accesos directos
Acabamos de ver los componentes de la barra de tareas. En la parte derecha, dentro del área de notificación encontrábamos un reloj. A este reloj lo denominamos fecha de sistema. Vamos a verlo con un poco más detalle, ya que es un elemento importante de nuestro sistema.

Más allá de ser un simple reloj informativo, la fecha de sistema es la referencia temporal que tiene nuestro equipo. Cuando creamos documentos, por ejemplo, el ordenador guarda en qué fecha fueron creados o modificados por última vez, por ello es importante tenerla correctamente configurada. De esta forma podremos saber cuándo modificamos por última vez un archivo o cuál es el más reciente, ordenarlos por fecha, etc.

2.3  Personalizar el escritorio

·         Elegir un tema para el escritorio
En el mundo de Windows, un tema de escritorio es una forma de controlar muchos aspectos diferentes de su entorno Windows. Cuando usted elige un tema de escritorio en Windows Vista, puede afectar el fondo de escritorio, los colores de barras de la ventana de título, iconos de acceso directo, y cursores todo en un ajuste rápido.

·         Elegir un fondo para el escritorio
El fondo de Escritorio (también llamado fondo de pantalla o wallpaper) es la imagen sobre la cual se sitúan los iconos del escritorio. La veremos continuamente cuando trabajemos con el ordenador, por eso debe de ser una imagen agradable y que nos permita ver claramente los iconos.

·         Cambiar la resolución de pantalla
La resolución de pantalla es la claridad del texto y las imágenes que se muestran en la pantalla. Con resoluciones más altas, como 1600 x 1200 píxeles, los elementos aparecen más nítidos. También se muestran más pequeños para que quepan más elementos en la pantalla. Con resoluciones más bajas, como 800 x 600 píxeles, caben menos elementos en la pantalla, pero serán de mayor tamaño.

·         Protector de pantalla
Si no estás a gusto con el protector de pantalla de tu PC, puedes cambiarlo. Windows 7 incluye diversos protectores de pantalla, pero puedes personalizar aún más tu equipo utilizando como protector de pantalla alguna fotografía que tengas guardada en el disco duro.



2.4  Las ventanas

·         Partes de una computadora
-Botón de menú. Situado en el extremo superior izquierdo. Nos permite manipular la ventana de diversos modos.
-Barra de título. Espacio con información sobre el contenido de la ventana.
-Minimizar. Suele estar representado con un guión y nos permite ocultar la ventana.
-Maximizar. Pulsando este botón hacemos que la ventana ocupe todo el escritorio.
-Cerrar. Simbolizado con una cruz, cierra la ventana y cualquier aplicación que se estuviera ejecutando en su interior.
-Barras de desplazamiento. Este elemento aparece cuando el contenido de la ventana no puede ser mostrado en su totalidad y sirve para desplazarlo, tanto vertical como horizontalmente.
-Barra de estado. Espacio situado el parte inferior que utiliza la aplicación a la que corresponde la ventana para comunicarse con el usuario.

·         Botón de control
Una tecla Control (marcada como "Ctrl") en un teclado Windows.
En informática, una tecla Control es una tecla modificadora que, cuando se pulsa en conjunción con otra tecla, realiza una operación especial (por ejemplo, Ctrl+Alt+Supr); como la tecla Shift, la tecla Control raramente tiene alguna función cuando se usa . La tecla control se encuentra en la esquina inferior izquierda de la mayoría de los teclados. Suele representarse como Ctrl en los teclados, pero a veces se utilizan en su lugar Control o Ctl, y puede representarse gráficamente como una «punta de flecha hacia arriba» (U+2303, ), que puede simularse con un acento circunflejo (♦).

·         Barra de titulo
La barra de título es un elemento de las interfaces gráficas que se encuentra en la parte más superior de una ventana, donde aparece un título que se corresponde con el contenido de la misma. Title bar en inglés.
En general, la barra de título aparece como una barra horizontal en la parte superior de la ventana, junto con otros botones como maximizar, minimizar, cerrar, etc.

·         Barra de menús
La barra de menú Easiteach es la barra de navegación principal y aparece por defecto en la parte inferior de la pantalla. Desde esta barra de menú se pueden usar las diferentes funciones que están a la izquierda de la barra del menú y las funciones comunes que están a la derecha. Puedes girar la barra de herramientas de forma horizontal haciendo clic en los botones de cada extremo.

·         Barras de herramientas estándar
Llega ya el momento de comenzar a conocer con más detalle la barra de herramientas más utilizada y a su vez, la que contiene las tareas más comunes a todas las aplicaciones y de ahí que su nombre sea Estándar. En ella encontramos botones que con un sólo clic nos permiten abrir, guardar, crear nuevo documento, etc. En la figura 3.2 podemos ver esta barra de herramientas con sus correspondientes indicaciones en cada botón.

·         Barra de direcciones
La barra de direcciones es un componente que poseen todos los navegadores web en donde el usuario indica la dirección de la página web a la que se quiere acceder. Las barras de direcciones son un tipo de combo box. Por ejemplo, si se escribe "www.alegsa.com.ar" en una barra de direcciones, se accederá a nuestro sitio web.

·         Área de contenido
A fin de que los estudiantes bilingües puedan convertirse en estudiantes exitosos, ellos necesitan aprender contenidos acordes a su grado escolar, así como las habilidades del idioma inglés necesarias para acceder a ese contenido.
Las estrategias que se presentan en esta sección sugieren algunas maneras como usted puede darle a sus estudiantes bilingües apoyo con un idioma adicional en el aprendizaje de materias como las matemáticas, las ciencias, los estudios sociales y las artes del lenguaje.

·         Barra de desplazamiento
La barra de desplazamiento es un elemento de las interfaces gráficas que consta de una barra horizontal o vertical (o ambas) con dos extremos con flechas que apuntan en sentidos contrarios y que suelen ubicarse en los extremos de una ventana o recuadro. En inglés: Scrollbar.



·         Botones de dimensión
El ejemplo que nos ocupa en este caso es controlar el giro del motor usando tres botones que se ofrecen en el escenario. Esta animación tiene las siguientes peculiaridades: 1) Utiliza las órdenes de apagar/encender el motor y girar en un sentido u otro 2) El giro del motor se acompaña con el giro de un objeto para ilustrarlo 3) Se asocia acciones a objetos botón que se ejecutan cuando se pulsa en ellos.

·         Panel de tareas
Los paneles de tareas son paneles de interfaz de usuario que normalmente están acoplados a un lado de una ventana en una aplicación de Microsoft Office. Los paneles de tareas personalizados proporcionan una manera de crear su propio panel de tareas y proporcionar a los usuarios una interfaz conocida para acceder a las características de la solución. Por ejemplo, la interfaz puede contener controles que ejecutan código para modificar documentos o mostrar datos de un origen de datos.

Bibliografía

(s.f.).
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Alegsa. (4 de agosto de 2015). Definición de Barra de direcciones . Recuperado el 28 de febrero de 2017, de http://www.alegsa.com.ar/Dic/barra_de_direcciones.php
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  • Kevin Torres  Zegovia
  • Vladimir Minaya Huayllapuma
  • Hansel Carpio Quispe
  • Dennis Echegaray Berios
  • Axel Cana Quispe