jueves, 6 de abril de 2017


SOSTWARE DE PAGO

INTRODUCCION
Forman el software de pago todos
aquellos programas informáticos cuya versión completa cuesta dinero. Aunque en teoría el término software ya de por sí denomina estos programas (ya que el nombre técnico de los programas gratis es freeware), por extensión ya define a cualquier programa informático y por ello hay que utilizar la expresión "software de pago" para referirse a los programas por los que hay que pagar.

CARACTERISTICAS
Este software no te pertenece no puedes hacerle ningún tipo de modificación al código fuente.
No puedes distribuirlo sin el permiso del propietario.
El usuario debe realizar cursos para el manejo del sistema como tal debido a su alta capacidad de uso.
Este posee accesos para que el usuario implemente otro tipo de sistema en el.
Cualquier ayuda en cuanto a los antivirus.

VENTAJAS
Facilidad de adquisición ( puede venir preinstalado con la compra del pc, o encontrarlo fácilmente en las tiendas ).
Existencia de programas diseñados específicamente para desarrollar una tarea.
Las empresas que desarrollan este tipo de software son por lo general grandes y pueden dedicar muchos recursos, sobretodo económicos, en el desarrollo e investigación.
Interfaces gráficas mejor diseñadas.
Más compatibilidad en el terreno de multimedia y juegos.
Mayor compatibilidad con el hardware.

DESVENTAJAS
No existen aplicaciones para todas las plataformas ( Windows y Mac OS ).
Imposibilidad de copia.
Imposibilidad de modifación.
Restricciones en el uso (marcadas por la licencia).
Imposibilidad de redistribución.
Por lo general suelen ser menos seguras.
El coste de las aplicaciones es mayor.
El soporte de la aplicación es exclusivo del propietario.
El usuario que adquiere software propietario depende al 100% de la empresa propietaria.

CONCLUSIONES
Ha sido creado para designar al antónimo del concepto de software libre, por lo cual en diversos sectores se le han asignado implicaciones políticas relativas al mismo. Para la fundación del software libre, este concepto se aplica a cualquier programa informático que no es libre o que solo lo es parcialmente, sea porque su uso redistribución esta prohibida o sea, porque requiere permiso expreso del titular del software. La persona física o jurídica, al poseer los derechos de autor sobre un software, tiene la posibilidad de controlar y restringir los derechos del usuario sobre su programa, lo que el software no libre implica por lo general que el usuario solo tendrá derecho a ejecutar bajo ciertas condiciones.



RECOMENDACIONES
No cedas a la gula. No comas demasiado antes de probar un simulador espacial o jugar a Prey. En especial, si eres de mareo fácil.
Lo que ocurre en la pantalla, ahí se queda. No vayas corriendo a explicarle a todos tus amigos como liberaste al mundo del gólem de hierro de 34.000 puntos de vida usando el cetro dorado y los hechizos píricos: te tomarán por loco… ¡loco!
El ratón no tiene la culpa. No lo golpees. A menos que sí que la tenga. Aún así, está demostrado que el aprendizaje mediante refuerzo positivo es más eficaz que el basado en el castigo.
No realices clics en vano. Si no sabes qué es una desintegración del núcleo con disgregación bucléica de los transistores bioquímicos, no pulses el botón que lo hace.
Honrarás a los autores del software. Si un programa ha mejorado sustancialmente tu vida, cómpralo o dona dinero a su autor. Seguro que gastas más dinero en cosas mucho más inútiles.
No te dejes los altavoces encendidos. Altavoz y volumen alto. Una combinación cuyo resultado suele ser susto inminente.
Nunca digas “este software no instalaré”. No vas a ganar nada declarándole la guerra a un programa, empresa, programador o sistema operativo. Limitate a ser objetivo y deja los fanatismos de lado.
No te proporciones frustración fácil. Si odias los simuladores de carreras de caracoles, no te instales todos los simuladores de carreras de caracoles que salgan al mercado.
Difunde la buena nueva. ¿Has encontrado una solución para un problema común? ¿Opinas que un programa podría mejorarse? ¿Te encanta un programa? No te lo quedes para ti, exprésalo. Quizá no sirva para nada… o quizá sí.
Lee. ¿De qué sirven las advertencias escritas en MAYÚSCULAS, negrita y rojo, si nadie las lee? Muchos problema se solucionan de una forma tan sencilla como leyendo la pantalla del ordenador.
  
 Bibliografía
gente geek . (21 de febrero de 2014). desventajas de software de pago . Recuperado el 4 de abril de 2017, de http://www.gentegeek.com/sl-sp-ventajas-desventajas/
gente geek . (21 de febrero de 2014). ventajas de software de pago . Recuperado el 4 de abril de 2017, de http://www.gentegeek.com/sl-sp-ventajas-desventajas/
sistemas computacionales . (28 de noviembre de 2011). Caracteristicas del Software de pago . Recuperado el 4 de abril de 2017, de https://sites.google.com/site/jachsistemascomputacionales/classroom-news/21-caracteristicas-del-software-propietario
slideshare. (15 de abril de 2013). conclusiones . Recuperado el 4 de abril de 2017, de https://es.slideshare.net/mariafabiolagarcia/software-propietario-33723166
softonic. (30 de noviembre de 2012). recomendaciones para utilizar software. Recuperado el 4 de abril de 2017, de https://articulos.softonic.com/10-recomendaciones-para-utilizar-software
wikipedia. (13 de marzo de 2013). software de pago . Recuperado el 4 de abril de 2017, de https://es.wikipedia.org/wiki/Software_de_pago

 INTEGRANTES
  • Vladimir Minaya Huayllapuma
  • Hansel Carpio Quispe
  • Kevin Torres Zegovia
  • Axel Cana Quispé
  • Dennis Echegaray Berrios





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